3. Negyedéves küldetések
A verseny az Iszonyat Szeme hadjárat jegyében zajlott,
így a játékosok két csapatban püfölték egymást (Rend és Káosz). Hogy
ki milyen küldetést játszott elsőre, attól függött, milyen sereggel
játszott. A második küldetést az is befolyásolta, hogy összesítettben
a Rend, vagy a Káosz erői szereztek több Ligapontot. így nem csak az
egyéni teljesítmények miatt lehetett izgulni, hanem amiatt is, hogy
végül melyik oldal nyer!
Űrgárdisták
Parancsnok!
Sötét napok virradtak Birodalmunkra. A Káosz erői
kitörtek az Iszonyat Szeméből, s elnyeléssel fenyegetik bolygóinkat.
Ezt nem tűrhetjük! Meg kell őket állítanunk, bármi is legyen az ára.
Ezért küldjük az ön egységét is a szektorba. Tegyen meg mindent, ami
erejéből telik. Nem maradhatunk alul.
A Császár fénye vezesse győzelemre seregeit!
Birodalmi Főparancsnokság, Terra
1. Csata
A Káosz hordái újra támadásba lendültek. Az ön feladata erőik felmérése,
s előrehaladásuk lelassítása. Ennek érdekében kap egy mélyűri jeladót,
melynek segítségével elküldheti jelentését Creed Szektorparancsnoknak,
Cadia-ra. A jeladó nem kerülhet az ellenség kezébe!
Jelölj ki egy modellt, aki a jeladót kezeli. Ez bármilyen
karakter lehet, akár egyszerű őrmester is. Ha a modell a játék végéig
életben marad, +1 pontot kapsz a csata végi összpontszámhoz.
Ha az ellenfél szállítójárműveinek/tankjainak felét megsemmisíted, szintén
+1 jár az összpontszámhoz.
2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
A Káosz erői áttörtek, nem sikerült feltartóztatnunk őket. Az ön
feladata, hogy embereivel beássák magukat, és minél tovább kitartsanak.
Pusztítsák el az ellenséges horda vezérét, hogy ezzel is lassítsák előrehaladásukat!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Sikerült megállítanunk a Káosz hordáit. Itt az ideje pozícióink
megerősítésének. Feladata most az lesz, hogy pacifikálja a területet.
Eközben igyekezzen elpusztítani a vezérüket, hogy végképp szétszórhassuk
seregeiket!
+1 pont jár a csata végén, ha több táblanegyeded van,
mint az ellenfélnek.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
3. Csata
Itt az ideje a döntő csatának! Parancsnok, szedje össze minden erejét,
és űzze vissza a démoni hordákat az Immatériumba, ahonnan jöttek!
+1 pont jár minden olyan 12"-nyi sávért, a felállási
zónán kívül, melyben nincs ellenséges modell
Eldák
Látnok!
Seregeink győzelmet arattak a Hiperhálóban, s
megvédelmeztük a Fekete Könyvtárat a behatolóktól. A Lélekrabló szolgái
azonban nem nyughatnak, s fertelmes jelenlétükkel fertőzik az anyagi
világot. állj hát az alantas majomfajzatok oldalára, és segíts nekik
visszaűzni oket az Immatériumba, ahová valók!
Khaine legyen veled, és vezesse győzelemre seregeid!
Eldrad Ulthran
1. Csata
A Káosz hordái újra támadásba lendültek. Feladatod erőik felmérése,
s előrehaladásuk lelassítása. Ennek érdekében kapsz egy útjelzo követ,
melynek segítségével elküldheted az összegyűjtött adatokat Eldradnak.
A kő nem kerülhet az alantas káoszfattyak kezébe!
Jelölj ki egy modellt, aki a jeladót kezeli. Ez bármilyen
karakter lehet, akár egyszerű őrmester is. Ha a modell a játék végéig
életben marad, +1 pontot kapsz a csata végi összpontszámhoz.
Ha az ellenfél szállítójárműveinek/tankjainak felét megsemmisíted, szintén
+1 jár az összpontszámhoz.
2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
A Káosz erői áttörték a vonalainkat. Most az a feladatod, hogy minél
tovább kitarts, míg az erősítés meg nem érkezik. Pusztítsd el az ellenséges
horda vezérét, hogy ezzel is lassítsd előrehaladásukat!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Sikerült megállítanunk a Káosz hordáit. Itt az ideje pozícióink
megerősítésének. Feladatod most az lesz, hogy pacifikáld a területet.
Eközben igyekezz elpusztítani a vezérüket, hogy végképp szétszórhassuk
seregeiket!
+1 pont jár a csata végén, ha több táblanegyeded van,
mint az ellenfélnek.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
3. Csata
Itt az ideje a döntő csatának! Látnok, szedd össze minden erőd,
és űzd vissza a démoni hordákat az Immatériumba, ahonnan jöttek!
+1 pont jár minden olyan 12"-nyi sávért, a felállási
zónán kívül, melyben nincs ellenséges modell
Sötét Eldák
Archon!
A majomfajzatok háborúba kezdtek, és egymást ölik.
Mi miért maradnánk ki ebből? Itt az ideje a vadászatnak…
1. Csata
Archon, most megmutathatja mennyire gyors. Törje át az ellenséges
vonalakat, és hozza el az ellenség vezérének a fejét. Nem leszünk hálátlanok.
Ki tudja, talán még Vect nagyúr is felfigyelne önre?
Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot
bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Sikeresen elvégezte a feladatát, Archon! Ezért dicséret illeti.
Mutassa meg, hogy többre is képes! Zavarja el ezeket az alacsonyabbrendű
férgeket a területről! Tartalékolja azonban erőit, szüksége lesz még
rájuk!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.
2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Archon, a majomfajzatok seregei kezdik összeszedni magukat. Mutassa
hát meg nekik, hogy van még mitol rettegniük! Pusztítson el annyit,
amennyit csak tud! Ne feledkezzen meg azonban a többiekről sem! Nyisson
egy térkaput, hogy a többi seregünk is csatlakozhasson a mészárláshoz!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a leesik (a két seregbol együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni
a térkaput (ehhez egy körig mellette kell maradni)
3. Csata
Itt az ideje a végső csapásnak! Törölje el a föld színéről a majomfajzatok
menedékeit, s a meneküloket fogja el a utolsó szálig!
+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak
megfeleloen sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát
Káosz
Testvér!
A cadiai szektor a miénk! Már csak pár helyen
tartják magukat a hamis császár harcosai. Ideje felszámolni ezeket a
kis ellenálló gócokat! Az Igaz Istenek nevében, rohamra!
1. Csata
Parancsnok, söpörje félre ezeket az ostobákat, akik azt hiszik,
hogy az utunkba állhatnak! A vezérük fejét pedig hozza el nekem!
Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot
bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Rohamra testvér! A lojalisták menekülnek. Foglalj el minél nagyobb
területet, és tartsd is meg! Takarékoskodj az embereiddel, most nem
tudunk erősítést küldeni!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.
2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
A lojalista férgek kitartóbbak mint sejtettük! Mutasd hát meg nekik,
hogy mi lesz a sorsa annak, aki az utunkba merészel állni! Hogy segítséget
kaphass, fel kell állítanod egy térkaput, amin keresztül démonok hadát
idézheted ellenségeink fejére!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni
a térkaput (ehhez egy körig mellette kell maradni)
3. Csata
Itt az ideje a végső csapásnak! Töröld el a föld színéről a lojalisták
bunkereit, a menekülőket pedig vágd le a utolsó szálig!
+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak
megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát
Ork
Idefigyejjé, főnök!
Ezek a hülye humik egymást gyakját itten a szomszéd
rendszerbe'. Há' nehogy má' mi meg ne üssünk rájuk párat! Waaaagh!
1. Csata
Na gyakjuk le ezt a pár vakarékot, aztán robogjunk tovább! Azt a
díszes páncélos humit meg, aki kajabál ottan, meg csapjuk le, mer' má'
fáj a fejem tőle!
Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot
bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Ez az! Gyakááááás!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.
2. Csata (Ha az elsőt a Rend eroi nyerik)
Há' ne má'! Honnan van itt ez a rakat humi megint? Há' gyakjuk má'
le őket! Oszt rakjuk fel a telleportált is, hagy' gyöjjenek a többi
skacok is gyakni!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni
a teleportert (ehhez egy körig mellette kell maradni)
3. Csata
Na nézzed csak! Még mindig vagytok? Na maj' jól felrobbantyuk nektek
a kis bunkereiteket, osztán széjjelszaladtok mint a hangyák, höhö!
+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak
megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát
Inkvizíció
Inkvizítor!
Nyugtalanító híreket kaptunk a cadiai szektorból.
Nem elég, hogy a Szentségtelenek hordái előretörtek, még a Birodalom
harcosai is lázongani kezdtek az Istencsászár ellen. Vizsgálja ki a
helyzetet, és az Inkvizíció teljes szigorával sújtson le, ha szükséges!
1. Csata
A Belial Secunduson állomásozó űrgárdista rendházak kapitányát ügynökeink
információi szerint egy démon irányítja. Vessen véget ennek a fertelemnek
azonnal!
Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot
bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Inkvizítor, a Belial Tetriuson eldák tűntek fel, és foglalták el
az Eklézsia katedrálisát. A kezükbe került az ott őrzött ereklye, Szent
Aurélius Buzogánya is. Ezt nem tűrhetjük! Azonnal a helyszínre kell
sietnie, és elpusztítani az idegeneket!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.
2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Inkvizítor, a Belial Tetriuson eldák tűntek fel, s bár a jelentések
szerint ők is a Káosz erői ellen küzdenek, mi nem tűrhetjük a jelenlétüket
azon a bolygón, ahol az Eklézsia ősi katedrálisa áll. Pusztítson el
minél többet az idegenek közül, s indítsa be a Szürke Lovagok parancsnoka
által őrzött teleport-irányjelzőt, hogy erősítést küldhessünk önnek!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni
a térkaput (ehhez egy körig mellette kell maradni)
3. Csata
Inkvizítor, szörnyű hírt kaptunk: a Véres Angyalok egyes hadtestei
teljesen szentségtelen vérszomjuk hatása alá kerültek, s válogatás nélkül
gyilkolnak mindenkit, aki csak az útjukba kerül. A Belial Primuson ólálkodnak
elvadult falkáik, a Birodalmi Gárda elhagyatott bunkereit használva
odúként. Pusztítsa el őket!
+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak
megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát
Tau
Harcos!
Gratulálok vezéri kinevezésedhez! Első feladatodként
az éteriek Tanácsa azt szabta, hogy kihasználva a meggondolatlan emberek
háborúskodását a cadiai szektorban, csatold felvilágosult birodalmunkhoz
bolygóikat. A Magasabb Jó nevében cselekedj, s vidd el a fényt e véres
háborútól szenvedő rendszernek!
1. Csata
Az Emberi Birodalom harcosokat hagyott hátra ezen a bolygón, hogy
vállalkozásunkat meghiúsítsák. Mi azonban nem hátrálunk meg a kihívás
elől, és szétszórjuk erőiket. A biztonság kedvéért bizonyosodjon meg
róla, hogy a vezérük halott.
Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot
bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért
2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Harcos, ideje továbbhaladni! A következő bolygón, melyet most a
harci monitorodon láthatsz, szintén ellenállásra számíthatsz, de nem
túl jelentősre. Mivel azonban erősítést nem kaphatunk, ezért óvatosan
harcolj, és takarékoskodj a rád bízott erőkkel!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.
2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Vállalkozásunkat egyelőre nem sok siker kíséri. újabb ellenséges
csapatok jelentek meg a bolygó felett. Pusztíts el minél többet közülük,
és eközben állítsd be az irányjelzőt a flottának, hogy erősítést küldhessünk!
+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek
2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni
az irányjelzőt (ehhez egy körig mellette kell maradni)
3. Csata
Az ellenséges seregek erődjeikbe húzódtak. Mindenképp fel kell robbantanunk
azokat a bunkereket, különben sosem lehet a miénk a bolygó! Parancsnok,
öné a megtisztelő feladat, hogy ezt végrehajtsa!
+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak
megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát