3. Negyedéves küldetések

A verseny az Iszonyat Szeme hadjárat jegyében zajlott, így a játékosok két csapatban püfölték egymást (Rend és Káosz). Hogy ki milyen küldetést játszott elsőre, attól függött, milyen sereggel játszott. A második küldetést az is befolyásolta, hogy összesítettben a Rend, vagy a Káosz erői szereztek több Ligapontot. így nem csak az egyéni teljesítmények miatt lehetett izgulni, hanem amiatt is, hogy végül melyik oldal nyer!

Űrgárdisták

Parancsnok!

Sötét napok virradtak Birodalmunkra. A Káosz erői kitörtek az Iszonyat Szeméből, s elnyeléssel fenyegetik bolygóinkat. Ezt nem tűrhetjük! Meg kell őket állítanunk, bármi is legyen az ára. Ezért küldjük az ön egységét is a szektorba. Tegyen meg mindent, ami erejéből telik. Nem maradhatunk alul.
A Császár fénye vezesse győzelemre seregeit!

Birodalmi Főparancsnokság, Terra

1. Csata
A Káosz hordái újra támadásba lendültek. Az ön feladata erőik felmérése, s előrehaladásuk lelassítása. Ennek érdekében kap egy mélyűri jeladót, melynek segítségével elküldheti jelentését Creed Szektorparancsnoknak, Cadia-ra. A jeladó nem kerülhet az ellenség kezébe!

Jelölj ki egy modellt, aki a jeladót kezeli. Ez bármilyen karakter lehet, akár egyszerű őrmester is. Ha a modell a játék végéig életben marad, +1 pontot kapsz a csata végi összpontszámhoz.
Ha az ellenfél szállítójárműveinek/tankjainak felét megsemmisíted, szintén +1 jár az összpontszámhoz.

2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
A Káosz erői áttörtek, nem sikerült feltartóztatnunk őket. Az ön feladata, hogy embereivel beássák magukat, és minél tovább kitartsanak. Pusztítsák el az ellenséges horda vezérét, hogy ezzel is lassítsák előrehaladásukat!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Sikerült megállítanunk a Káosz hordáit. Itt az ideje pozícióink megerősítésének. Feladata most az lesz, hogy pacifikálja a területet. Eközben igyekezzen elpusztítani a vezérüket, hogy végképp szétszórhassuk seregeiket!

+1 pont jár a csata végén, ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

3. Csata
Itt az ideje a döntő csatának! Parancsnok, szedje össze minden erejét, és űzze vissza a démoni hordákat az Immatériumba, ahonnan jöttek!

+1 pont jár minden olyan 12"-nyi sávért, a felállási zónán kívül, melyben nincs ellenséges modell

Eldák

Látnok!

Seregeink győzelmet arattak a Hiperhálóban, s megvédelmeztük a Fekete Könyvtárat a behatolóktól. A Lélekrabló szolgái azonban nem nyughatnak, s fertelmes jelenlétükkel fertőzik az anyagi világot. állj hát az alantas majomfajzatok oldalára, és segíts nekik visszaűzni oket az Immatériumba, ahová valók!
Khaine legyen veled, és vezesse győzelemre seregeid!

Eldrad Ulthran

1. Csata
A Káosz hordái újra támadásba lendültek. Feladatod erőik felmérése, s előrehaladásuk lelassítása. Ennek érdekében kapsz egy útjelzo követ, melynek segítségével elküldheted az összegyűjtött adatokat Eldradnak. A kő nem kerülhet az alantas káoszfattyak kezébe!

Jelölj ki egy modellt, aki a jeladót kezeli. Ez bármilyen karakter lehet, akár egyszerű őrmester is. Ha a modell a játék végéig életben marad, +1 pontot kapsz a csata végi összpontszámhoz.
Ha az ellenfél szállítójárműveinek/tankjainak felét megsemmisíted, szintén +1 jár az összpontszámhoz.

2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
A Káosz erői áttörték a vonalainkat. Most az a feladatod, hogy minél tovább kitarts, míg az erősítés meg nem érkezik. Pusztítsd el az ellenséges horda vezérét, hogy ezzel is lassítsd előrehaladásukat!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Sikerült megállítanunk a Káosz hordáit. Itt az ideje pozícióink megerősítésének. Feladatod most az lesz, hogy pacifikáld a területet. Eközben igyekezz elpusztítani a vezérüket, hogy végképp szétszórhassuk seregeiket!

+1 pont jár a csata végén, ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

3. Csata
Itt az ideje a döntő csatának! Látnok, szedd össze minden erőd, és űzd vissza a démoni hordákat az Immatériumba, ahonnan jöttek!

+1 pont jár minden olyan 12"-nyi sávért, a felállási zónán kívül, melyben nincs ellenséges modell


Sötét Eldák

Archon!

A majomfajzatok háborúba kezdtek, és egymást ölik. Mi miért maradnánk ki ebből? Itt az ideje a vadászatnak…

1. Csata
Archon, most megmutathatja mennyire gyors. Törje át az ellenséges vonalakat, és hozza el az ellenség vezérének a fejét. Nem leszünk hálátlanok. Ki tudja, talán még Vect nagyúr is felfigyelne önre?

Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Sikeresen elvégezte a feladatát, Archon! Ezért dicséret illeti. Mutassa meg, hogy többre is képes! Zavarja el ezeket az alacsonyabbrendű férgeket a területről! Tartalékolja azonban erőit, szüksége lesz még rájuk!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.

2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Archon, a majomfajzatok seregei kezdik összeszedni magukat. Mutassa hát meg nekik, hogy van még mitol rettegniük! Pusztítson el annyit, amennyit csak tud! Ne feledkezzen meg azonban a többiekről sem! Nyisson egy térkaput, hogy a többi seregünk is csatlakozhasson a mészárláshoz!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a leesik (a két seregbol együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni a térkaput (ehhez egy körig mellette kell maradni)

3. Csata
Itt az ideje a végső csapásnak! Törölje el a föld színéről a majomfajzatok menedékeit, s a meneküloket fogja el a utolsó szálig!

+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak megfeleloen sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát

Káosz

Testvér!

A cadiai szektor a miénk! Már csak pár helyen tartják magukat a hamis császár harcosai. Ideje felszámolni ezeket a kis ellenálló gócokat! Az Igaz Istenek nevében, rohamra!

1. Csata
Parancsnok, söpörje félre ezeket az ostobákat, akik azt hiszik, hogy az utunkba állhatnak! A vezérük fejét pedig hozza el nekem!

Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Rohamra testvér! A lojalisták menekülnek. Foglalj el minél nagyobb területet, és tartsd is meg! Takarékoskodj az embereiddel, most nem tudunk erősítést küldeni!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.

2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
A lojalista férgek kitartóbbak mint sejtettük! Mutasd hát meg nekik, hogy mi lesz a sorsa annak, aki az utunkba merészel állni! Hogy segítséget kaphass, fel kell állítanod egy térkaput, amin keresztül démonok hadát idézheted ellenségeink fejére!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni a térkaput (ehhez egy körig mellette kell maradni)

3. Csata
Itt az ideje a végső csapásnak! Töröld el a föld színéről a lojalisták bunkereit, a menekülőket pedig vágd le a utolsó szálig!

+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát

Ork

Idefigyejjé, főnök!

Ezek a hülye humik egymást gyakját itten a szomszéd rendszerbe'. Há' nehogy má' mi meg ne üssünk rájuk párat! Waaaagh!

1. Csata
Na gyakjuk le ezt a pár vakarékot, aztán robogjunk tovább! Azt a díszes páncélos humit meg, aki kajabál ottan, meg csapjuk le, mer' má' fáj a fejem tőle!

Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Ez az! Gyakááááás!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.

2. Csata (Ha az elsőt a Rend eroi nyerik)
Há' ne má'! Honnan van itt ez a rakat humi megint? Há' gyakjuk má' le őket! Oszt rakjuk fel a telleportált is, hagy' gyöjjenek a többi skacok is gyakni!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni a teleportert (ehhez egy körig mellette kell maradni)

3. Csata
Na nézzed csak! Még mindig vagytok? Na maj' jól felrobbantyuk nektek a kis bunkereiteket, osztán széjjelszaladtok mint a hangyák, höhö!

+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát

Inkvizíció

Inkvizítor!

Nyugtalanító híreket kaptunk a cadiai szektorból. Nem elég, hogy a Szentségtelenek hordái előretörtek, még a Birodalom harcosai is lázongani kezdtek az Istencsászár ellen. Vizsgálja ki a helyzetet, és az Inkvizíció teljes szigorával sújtson le, ha szükséges!

1. Csata
A Belial Secunduson állomásozó űrgárdista rendházak kapitányát ügynökeink információi szerint egy démon irányítja. Vessen véget ennek a fertelemnek azonnal!

Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Inkvizítor, a Belial Tetriuson eldák tűntek fel, és foglalták el az Eklézsia katedrálisát. A kezükbe került az ott őrzött ereklye, Szent Aurélius Buzogánya is. Ezt nem tűrhetjük! Azonnal a helyszínre kell sietnie, és elpusztítani az idegeneket!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.

2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Inkvizítor, a Belial Tetriuson eldák tűntek fel, s bár a jelentések szerint ők is a Káosz erői ellen küzdenek, mi nem tűrhetjük a jelenlétüket azon a bolygón, ahol az Eklézsia ősi katedrálisa áll. Pusztítson el minél többet az idegenek közül, s indítsa be a Szürke Lovagok parancsnoka által őrzött teleport-irányjelzőt, hogy erősítést küldhessünk önnek!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni a térkaput (ehhez egy körig mellette kell maradni)

3. Csata
Inkvizítor, szörnyű hírt kaptunk: a Véres Angyalok egyes hadtestei teljesen szentségtelen vérszomjuk hatása alá kerültek, s válogatás nélkül gyilkolnak mindenkit, aki csak az útjukba kerül. A Belial Primuson ólálkodnak elvadult falkáik, a Birodalmi Gárda elhagyatott bunkereit használva odúként. Pusztítsa el őket!

+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát

Tau

Harcos!

Gratulálok vezéri kinevezésedhez! Első feladatodként az éteriek Tanácsa azt szabta, hogy kihasználva a meggondolatlan emberek háborúskodását a cadiai szektorban, csatold felvilágosult birodalmunkhoz bolygóikat. A Magasabb Jó nevében cselekedj, s vidd el a fényt e véres háborútól szenvedő rendszernek!

1. Csata
Az Emberi Birodalom harcosokat hagyott hátra ezen a bolygón, hogy vállalkozásunkat meghiúsítsák. Mi azonban nem hátrálunk meg a kihívás elől, és szétszórjuk erőiket. A biztonság kedvéért bizonyosodjon meg róla, hogy a vezérük halott.

Ha sikerül legalább egy, fele erő feletti osztagot bejuttatni az ellenség felállási zónájába, +1 jár az összpontszámhoz.
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül megölni az ellenséges vezért

2. Csata (Ha az elsőt a Káosz nyeri)
Harcos, ideje továbbhaladni! A következő bolygón, melyet most a harci monitorodon láthatsz, szintén ellenállásra számíthatsz, de nem túl jelentősre. Mivel azonban erősítést nem kaphatunk, ezért óvatosan harcolj, és takarékoskodj a rád bízott erőkkel!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a életben marad.
Szintén +1 pontot ér, ha +ha több táblanegyeded van, mint az ellenfélnek.

2. Csata (Ha az elsőt a Rend erői nyerik)
Vállalkozásunkat egyelőre nem sok siker kíséri. újabb ellenséges csapatok jelentek meg a bolygó felett. Pusztíts el minél többet közülük, és eközben állítsd be az irányjelzőt a flottának, hogy erősítést küldhessünk!

+1 pont jár a csata végén, ha a gyalogos modellek 2/3-a leesik (a két seregből együttesen)
Szintén +1 pontot ér, ha sikerül a pálya középpontjában beinstallálni az irányjelzőt (ehhez egy körig mellette kell maradni)

3. Csata
Az ellenséges seregek erődjeikbe húzódtak. Mindenképp fel kell robbantanunk azokat a bunkereket, különben sosem lehet a miénk a bolygó! Parancsnok, öné a megtisztelő feladat, hogy ezt végrehajtsa!

+2 pont jár, ha a "Szabotázs" küldetés szabályainak megfelelően sikerül elpusztítani a bíró által meghatározott két objektívát