A 2009-es versenykiírás

1. A verseny részvételi szabályai

1) Egy Liga-fordulóban minden egyes csatához ugyanazt a sereget kell használnod.
2) Fanatikuss kategória esetén sereged 1850 pontból építheted fel, Felderítőben 1000 pontból.
3) A kifestés terén a minimum, hogy a sereg minden egyes modelljén legalább három szín jelenjen meg (ne össze-vissza, hanem a seregnek megfelelően), és ne látszódjék se alapozott, se nyers, alapozatlan felület. A modelleknek elsődlegesen GW, Marauder vagy Forge World figuráknak (modelleknek) kell lenniük.*
4) Az 5. kiadás szabályrendszerét alkalmazzuk.
5) A sereglistákat az aktuális kódexek alapján kell kiállítani (a megfelelő, aktuális FAQ-ok figyelembe vételével). Hogy mely listákból lehet építkezni, pontosan ki fogjuk írni a versenyek előtt egy hónappal.
6) A normál seregösszeállítási séma érvényes minden küldetés során.
7) Speciális karaktereket be lehet hozni, mindig az érvényes Kódexben leírtak szerint
8) A harcot bármikor feladhatod a szabálykönyvnek megfelelően. Ebben az esetben az eredményt úgy kell számítani, mintha az ellenfél teljesítette volna küldetését.
9) Mindent, amire szükséged lehet, hozd el. Mérőszalag, kocka, lövési sablonok, figurák és mindenféle speciális szabályt, amit használsz (Ha tudod, akkor hozd el az eredeti angol kódexeket és szabályokat. Ezek lehetnek fénymásoltak is.)
10) A normál szabályok szerint behozható szövetségesek jöhetnek csak be, a megfelelő Kódexek szerint (pl. az Inkvizíció a birodalmi seregekhez).

* Megengedett egyéb gyártók modelljeinek használata is, ha azok EGYÉRTELMŰEN azonosíthatók valamely GW-modellel. Ilyen, illetve konverziós kérdésekben konzultálj a szervezőkkel, nehogy a Liga napján derüljön ki, hogy mégse hozhatod be!


2. A versenyek helyszíne, időpontja és ponthatárai:

A versenyek a Krúdy Gyula Általános Iskola és Gimnáziumban kerülnek megrendezésre, ahol a legelső Ligák is voltak (Budapest III. Gyógyszergyár utca 22-24.). Ezek időpontjai a következők:

Időpont Nevezési határidő
2009. március 14. 2008. február 28.
2009. május 23. 2008. május 9.
2009. szeptember 19. 2008. szeptember 12.
2009. november 21. 2008. november 14.

Az év utolsó versenye a Kristálycsarnokban lesz (1088 Budapest, József krt. 31/a). Mivel itt csak tíz asztalnak van hely, az első húsz jelentkező tud játszani. Kérjük ezért, hogy minél előbb jelezzétek részvételi szándékotokat!

3. A verseny pontozása

Minden egyes Liga-forduló alkalmával 100 pontot szerezhetsz. Ezek a következő részekből állnak össze:

A csaták megnyerése: csatánként 0-20 pont
A kifestés: 0-25 pont
Sportszerűség: csatánként 0-5 pont, összesen 0-15 pont

A csaták megnyerése:

A csaták során pontokat a küldetések teljesítéséért kaphattok, az előre leközölt szabályoknak megfelelően.

Kifestés

A kifestés értékelésénél a bírók az alábbi táblázatot fogják kitölteni minden játékosnál. Az általános kérdéseken kívül a többire csak akkor jár pont, ha legalább a sereg 80%-ára érvényesek:

Általános festettségi szint (a kettő közül a leginkább jellemző)
 
A sereg minden modellje teljesen ki van festve, de csak a minimális három színnel, és csak alapozás szintűen
1 pont
A sereg minden modellje ki van festve, a háromszínű alapozásnál igényesebben
8 pont
A következők a sereg nagy részére (80%+) érvényesek:
Egységes kifestés: A színösszeállítás egységes, az alkalmazott stílusok nem keverednek
1 pont
Tiszta alapszínek: Az alapszínek szépen, tisztán vannak felfestve
1 pont
Részletek kidolgozottsága (a leginkább jellemző)
 
Részletek: A részletek - mint pl. szemek, táskák, ékkövek - ki vannak festve
1 pont
Tiszta részletek: Az előbb említett részletek szépen, tisztán vannak kifestve (árnyékolás, kihúzás)
2 pont
Kézzel festett részletek: Olyan (szépen festett) részleteket is vannak a modelleken, mint pl. egységek felségjelzése, zászlók, vérfoltok, koszolás, stb.
3 pont
Árnyékolás/kiemelés (a leginkább jellemző)
 
Felismerhető kiemelések/árnyékolás: Szárazecsetelés, kihúzás, árnyékolás, tintázás (nem kell, hogy tiszta legyen)
1 pont
Tiszta árnyékolás: A vonalak tiszták, a szárazecsetelés szép, a tinta egyenletesen terül, nem folyik szét
2 pont
Többrétegű árnyékolás: Egynél több rétegű árnyékolás, tintával kombinálva vagy színátmenetekkel
3 pont
Mesteri árnyékolás: A színek tökéletesen ki vannak emelve, szépek az átmenetek a különböző árnyalatok között, nem csak a sima szárazecsetelést és tintázást alkalmazta
+1 pont
Talpak (a leginkább jellemző)
 
Alap: A talpak egyféle anyaggal (műfűvel, homokkal) készültek, vagy valamit festettek rájuk
1 pont
Extrák: A talpakon többféle anyag is megjelenik, vagy igényesebb a kifestésük
2 pont
Árnyékolás: A talpakon árnyékolás is van
3 pont
Különleges részletek: A nagyobb talpakon plusz hangulatos részletek is találhatóak (koponyák, sisakok, törmelék)
+1 pont
Konverziók (az alábbiak közül a leginkább jellemző)
 
Minimális: A seregben megtalálható néhány alap konverzió (fejcserék, átpozícionált kezek), vagy pár érdekesebb megoldás
1 pont
Kisebbek: Az egységek többféle alkatrészből állnak össze, beleértve a fej- és fegyvercseréket (és ez nem csak egy osztag néhány tagjára jellemző)
2 pont
Nagyobbak: A sereg egy részére a bonyolultabb konverziók a jellemzőek, melyekhez formázóanyag, műanyag lapok, csapolás is kell. E mellett a modellek többsége különféle osztagok alkatrészeiből épül fel.
3 pont
Különleges: A seregben megtalálhatóak egészek különleges modellek is, melyeket vagy részben- vagy teljesen a játékos épített, a többi modell pedig az előzőekben említett bonyolultabb konverziók közé tartozik.
4 pont

A seregek közül a legszebb külön díjazásban részesül, a kifestést pontozó bírók (Harlequine és Uborka) döntése alapján.

Sportszerűség

Ezt a pontszámot játékosok adják egymásnak, a következő kérdések megválaszolásával (minden "Igen" fél pontot ér, minden "Nem" nullát):

Ott volt ellenfeled a csata kezdetekor?
Igen
Nem
Megmutatta a sereglistáját a csata előtt?
Igen
Nem
Felkészülten érkezett a csatára (vagyis volt nála minden - kocka, sablonok, mérce, szabálykönyvek, Kódex, ceruza/toll, számológép)?
Igen
Nem
Követhető volt ellenfeled játéka? Mindig tudtad, mit csinál, és hogy mire dob?
Igen
Nem
Pontosan mérte a távolságokat?
Igen
Nem
Igyekezett, hogy haladjatok, és ne csússzatok ki az időből?
Igen
Nem
Normálisan kezelte az esetlegesen felmerülő szabályértelmezési kérdéseket?
Igen
Nem
Könnyen be tudtad azonosítani ellenfeled seregének modelljeit, megfelelt a WYSIWYG elvének?
Igen
Nem
Véleményed szerint olyan sereget épített ellenfeled, mely megfelel a hátterének, és a 40K univerzumának (vagyis nem csak a tápolás lebegett a szemei előtt)?
Igen
Nem
Szívesen játszanál vele máskor is?
Igen
Nem

4. Opcionális szabályok használata

A hivatalos FAQ-ok alapján


5. Küldetések

A versenyen minden alkalommal három-három küldetés kerül lejátszásra, melyekről időben értesítünk mindenkit, hogy a seregeiteket ezeknek megfelelően tudjátok összeállítani.


6. WYSIWYG

A WYSIWYG-elv alapja, hogy minden olyan, nem alapfelszereléshez tartozó kiegészítőt, fegyvert meg kell jeleníteni. Ez mind a harcosokra, mind a járművekre igaz.
- az energiafegyvereket nem kötelező valamilyen színnel befesteni, de látsszon, hogy ez a fegyver bizony különleges (a "sima" pengéjű fegyvereket kellene itt előtérbe helyezni) - magyarán tűnjön ki az osztagból
- a nem alapfelszereléshez tartozó pisztolyok (pl. plazma, de akár a kézi sorozatvető is IG-nél, mivel ott a lézerpisztoly az alap) láthatóak legyenek, kivéve az önálló karaktereknél, melyeknél elég egy pisztolytáskával jelölni, hogy van nála valami érdekes cucc (elvégre náluk feltételezhető, hogy különleges fegyver van)
- járművek esetében az Extra páncélzatot nem kötelező rámodellezni, a többit igen
Azon modelleknél, melyeknél nem az a cucc van, mint ami a sereglistában szerepel, kétféleképpen járunk el:
- ha a felírt cucc pontértéke magasabb, mint a modellnél levő (pl. plazma van a sereglistában, lángszóró a modellnél), akkor az a felszerelés számít, ami a modellnél ténylegesen van
- ha a modellnél levő felszerelés a drágább, akkor a modellt levesszük, az nem vesz részt a csatában


7. A Ligák menetrendje

8.15-tól A sereglisták, értékelő lapok kiosztása, eligazítás
8.30-tól A seregek átnézése a WYSIWYG és a festés pontozása miatt
9.00 - 11.30 Az első csata (2,5 óra)
11.30 - 12.30 Ebédszünet, a seregek kiállítása (a Legszebb Sereg kiválasztásához)
12.30 - 15.00 A második csata (2,5 óra)
15.30 - 18.00 A harmadik csata (2,5 óra)
18.30-tól Eredményhirdetés

A későktől pontokat Ligapontokat vonunk le, 10 percenként egyet.


8. Bírók

- a Bírók a szervezők lesznek, hozzájuk fordulhatsz kérdésekkel, problémákkal
- mivel utólag már nem tudunk változtatni az esetlegesen megtörtént kellemetlenségeken vagy félreértelmezett szabályok miatt elszenvedett veszteségeken, ezért ha gond van, ott helyben szóljatok a bíróknak!
- a WYSIWYG elbírálásában az egyes csapatok jelölhetnek egy-egy bírót, aki segít minél hamarabb végezni a feladattal


9. Eredmények, díjak

- a Liga győztese az lesz, aki összesítettben a legtöbb pontot szerzi
- tárgynyereményt és érmet + oklevelet a Fanatikuss kategória első három helyezettje kap, a Felderítők versenyében a nyertesek érmekkel és oklevelekkel gazdagodnak
- a Fanatikuss kategória díjazottjai a következő nagyságrendű nyereményekben részesülnek a Kristálycsarnok jóvoltából: első helyezettje 9000, a második 6000, a bronzérmes pedig 3000 Ft
- a Legszebb sereg birtokosa egy kisebb ajándékkal lesz gazdagabb, a Kristálycsarnok jóvoltából, valamint egy speciális, erre az alkalomra készített Golden Gobbóval, a Magyar Stratégiai Társasjáték Egyesület ajándékaként
- év végén a "Liga győztes" kategóriában összesített eredményt hirdetünk


10. Nevezés

Nevezni a negyedéves Ligák előtti két hétig lehet.

A nevezésnek két feltétele van:
- a nevezési díj (Fanatikuss kategóriában 2500 Ft, Felderítőben 1500 Ft) elutalása a következő, szervezői számlaszámra: 10403181-83555652-51481026
- a sereglista elküldése Army Builder adatfájlban (csomagolva, ha lehet) és innen kiexportált szövegfájlban a g_hriczo@yahoo.com e-mail címre (ehhez AB 2-es esetében a 40k3v3p45 adatfájlt használjátok, a 3-as AB-nál pedig a legújabb elérhetőt)


12. Csapatverseny

Hogy még izgalmasabb legyen a versengés, ezért amellett, hogy mindenki mindenki ellen küzd, csapatokat is alakíthattok, s ebben az esetben ennek két legjobb eredményt elérő tagja hozza a csoportosulás eredményét. Ez alapján alakul ki a csapatok rangsora. Klubok, baráti társaságok előre! Legalább négyfős társulásokat várunk!


13. Azoknak, akik egy alkalommal nem tudtak jönni…

Azok, akik az idei Ligák közül egyet (de csak egyet) kihagytak, nem kell aggódniuk, nem maradtak le teljesen, mert arra az alkalomra is kapnak pontot, amikor nem sikerült eljönniük. Ebben az esetben 45 Ligapontra számíthatnak.


14.. Támogatók

Az idei évben fő támogatónk a Kristálycsarnok, aki mellett a Magyar Stratégiai Társasjáték Egyesület is beszáll a versenybe a fentebb írott, speciális Gobbó figurával.

Melléklet: A versenyeken használható sereglisták

Káosz:
A legújabb, 4. kiadású Káoszgárdista Kódex (Codex: Chaos Space Marines)
A Káosz Démonainak Kódexe (Codex: Chaos Daemons)

Sötét Eldák
A legújabb, 3. kiadású Sötét Elda Kódex (Codex: Dark Eldar - Second Edition)

Eldák
A legújabb, 4. kiadású Elda Kódex (Codex: Eldar)

Inkvizíció
A legújabb, 3. kiadású Démonvadász Kódex (Codex: Daemonhunters)
A legújabb, 3. kiadású Boszorkányvadász Kódex (Codex: Witch Hunters)
Az inkvizíciós seregek mellé űrgárdista és birodalmi gárdista szövetségeseket is behozhatsz, a Kódexben találhatóaknak megfelelően

Birodalmi Gárda
A legújabb, 3. kiadású Birodalmi Gárdista Kódex (Codex: Imperial Guard)
Doktrinás seregek használhatók. Ha egy, a Kódexben leírt sereget akarsz használni (pl. mordiaiak, tallarniak), akkor a náluk leírt doktrinákkal kell őket behoznod
Tankhadosztályok használhatók, de csak a 294-es WD-ben leírt szabályokkal
A Birodalmi Gárda seregei inkvizíciós szövetségeseket is hozhatnak, a megfelelő Kódexek szerint

Necronok
A legújabb, 3. kiadású Necron Kódex (Codex: Necrons)

Orkok
A legújabb, 5. kiadású Ork Kódex (Codex: Orks)

Űrgárdisták
A legújabb, 5. kiadású Űrgárdista Kódex (Codex: Space Marines)
A saját Kódexszel rendelkező rendházak (pl. Űrfarkasok) saját Kódexüket használják, az új Űrgárdista Kódexszel együtt, plusz az esetleges, hivatalos kiegészítéseket, javításokat.
A Véres Angyalok a WD-ben megjelent Kódexüket használják, a Fekete Templomosok és Sötét Angyalok pedig saját seregkönyvüket
Hozhatsz a fentieken alapuló saját rendházat is, a megfelelő szabályok alapján, de ebben az esetben figyelmeztesd erre ellenfeledet is!
Az űrgárdisták inkvizíciós szövetségeseket is hozhatnak, a megfelelő Kódexek szerint

Tauk
A legújabb, 4. kiadású Tau Kódex (Codex: Tau Empire)

Tiranidák
A legújabb, 4. kiadású Tiranida Kódex (Codex: Tyranids)