|
|
1. Negyedéves küldetések
ELSŐ CSATA: TERÜLETFOGLALÁS
Időpont: 9.00 - 11.30
Győzelmi feltételek: Mielőtt kiválasztanátok a felrakási
zónát (lásd lejjebb), el kell helyezni 3 cél-objektumot az asztalon. Az
a játékos, aki a rádobást nyerte, meghatározza az első célpontot (elhelyez
egy jelzőt, kijelöl egy tereptárgyat, vagy bármely más módszerrel -lényeg,
hogy egyértelmű legyen). Ez után a másik játékos teszi ugyanezt, majd
felváltva, amíg az összes célobjektum helyét meg nem határozzátok.
A célpontok nem kerülhetnek járhatatlan terepre, és nem lehetnek 12"-nél
közelebb egymáshoz, illetve az asztal széléhez.
Ha ezzel készen vagytok, kezdődhet a seregek elhelyezése, ahogy az a felállás
résznél szerepel.
A célpontot akkor ellenőrzöd, ha a játék végén legalább egy pontszerző
egységed 3"-nél közelebb áll hozzá, és egyáltalán nincs ellenséges
egység ilyen közelségben (bármilyen, nem csak pontszerző). Minthogy a
célobjektumok különböző nagyságúak és alakúak lehetnek, ezért a távolságok
mé-rését minden esetben a célobjektum középpontjától kell elvégezni.
Az a játékos nyer, aki több célpontot birtokol. Ha ez egyenlő, akkor a
csata döntetlen.
Felállás: Hagyományos ütközet (Pitched Battle) - lásd
Warhammer 40.000 Rulebook 92. oldal.
Pontozás: A győztes sereg 10 pontot kap. A vesztes sereg
0 pontot kap. Ha a csata eredménye dön-tetlen, akkor mindkét sereg 5-5
pontot kap. Minden birtokolt objektíva további 5 pontot ér. Minden olyan
célobjektum, amit vitatsz (ami mellett mindkét sereg egy-egy osztaga áll)
3 pontot ér mind-két seregnek. Azok a célobjektumok, amik mellett csak
saját nem pontszerző egységek állnak 1 pontot érnek.
Mészárlás: Ha az egyik sereg teljesen megsemmisült, akkor
a másik sereg automatikusan győz (10 pont). A győztes sereg mozgathatja
megmaradt egységeit az ötödik, vagy az aktuális kör végéig, hogy ezzel
minél több célobjektumot foglalhasson el.
LEGSZEBB HQ KARAKTER VERSENY
Nevezés: 11.30 - 12.00 között
A versenyen résztvevő seregek egy-egy HQ karaktere (bármilyen egyetlen
modellel megjelenített HQ választás) nevezhető a versenyre. A legszebb
karaktert nevező versenyző az eredményhirdetés során a KCS különdíját
kapja meg.
A nevezéseket az első és második csata között kell leadni. Egyszerűen
a nevezni kívánt figurát ki kell helyezni a bírói asztal kijelölt részére
(versenyterület).
MÁSODIK CSATA: FOGLALD EL ÉS TARTSD MEG
Időpont: 12.30 - 15.00
Győzelmi feltételek: Miután kiválasztottátok a felrakási
zónátokat, de még mielőtt az egységeket elhelyeznétek, ki kell jelölni
a célobjektumokat. Ezt az a játékos kezdi, aki a felrakást is kezdeni
fogja (elhelyez egy jelzőt, kijelöl egy tereptárgyat, vagy bármely más
módszerrel - lényeg, hogy egyértelmű legyen). Ezek a célpontok nem kerülhetnek
járhatatlan terep re, és nem lehetnek 24"-nél közelebb egymáshoz.
Ha ezzel készen vagytok, kezdődhet a seregek elhelyezése, ahogy az a felállás
résznél szerepel.
A célpontot akkor ellenőrzöd, ha a játék végén legalább egy pontszerző
egységed 3"-nél közelebb áll hozzá, és egyáltalán nincs ellenséges
egység ilyen közelségben (bármilyen, nem csak pontszerző). Minthogy a
célobjektumok különböző nagyságúak és alakúak lehetnek, , ezért a távolságok
mérését minden esetben a célobjektum középpontjától kell elvégezni.
Az a játékos nyer, aki több célpontot birtokol. Ha ez egyenlő, akkor a
csata döntetlen.
Felállás: Támadó él (Spearhead) -lásd Warhammer 40.000
Rulebook 93. oldal.
Pontozás: A győztes sereg 10 pontot kap, a vesztes sereg
0 pontot. Döntetlen esetén mindkét sereg 5 pontot kap. Ezen kívül plusz
pontok járnak az egyes célobjektumok birtoklása és vitatása okán:
- Ha a saját célobjektumodat birtoklod 5 pont.
- Ha az ellenfél célobjektumát birtoklod 15 pont.
- Ha a saját célobjektumodat vitatja az ellenfél (saját pontszerző egységed
van mellette) 4 pont.
- Ha az ellenfeled célobjektumát vitatod (bármilyen egységed mellette
áll) 6 pont.
- Ha a saját célobjektumodat biztosítod (csak saját nem pontszerző egység
van mellette) 3 pont.
- Ha az ellenfél célobjektumodat biztosítod (csak saját nem pontszerző
egység van mellette) 9 pont.
Mészárlás: Ha az egyik sereg teljesen megsemmisült, akkor
a másik sereg automatikusan győz (10 pont). A győztes sereg mozgathatja
megmaradt egységeit az ötödik, vagy az aktuális kör végéig, hogy ezzel
minél több célobjektumot foglalhasson el.
HARMADIK CSATA: MEGSEMMISÍTÉS
Időpont: 15.30 - 18.00
Győzelmi feltételek: A játék végén minden játékos 1 pontot
kap minden teljesen megsemmisített ellenséges egység után. Ha egy karakternek
kísérete is van, akkor a karakter és a kíséret egyaránt 1-1 pontot ér.
Az a játékos nyer, akinek a játék végén több pontja van. Ha ez egyenlő,
akkor a csata döntetlen.
Felállás: Hagyományos ütközet (Pitched Battle) -lásd
Warhammer 40.000 Rulebook 92. oldal.
Pontozás: A győztes sereg 10 pontot kap. A vesztes sereg
0 pontot. Döntetlen esetén mindkét sereg 0 pontot kap. Ezen felül az ellenfél
minden elpusztított TROOP egységéért kapható plusz pontok:
- Ha az ellenfélnek 2 TROOP egysége volt, akkor mindegyik 10 pontot ér.
- Ha az ellenfélnek 3 TROOP egysége volt, akkor mindegyik 6 pontot ér.
- Ha az ellenfélnek 4 TROOP egysége volt, akkor mindegyik 5 pontot ér.
- Ha az ellenfélnek 5-8 TROOP egysége volt, akkor mindegyik 3 pontot ér.
- Ha az ellenfélnek 8-nál több TROOP egysége volt, akkor mindegyik 2 pontot
ér.
A maximális pontszám természetesen mindkét seregnek 25 pont.
Mészárlás: Ha az egyik sereg teljesen megsemmisült, akkor
a másik sereg automatikusan győz és a maximális pontszámot kapja (25 pont).
Az ellenfél pontszámai ilyenkor is a fentiek szerint számolandóak ki.
|