A 2006-os év nyugodt és kiszámítható volt, mind nekünk, szervezőknek, mind pedig a játékosoknak. Az év elején kiírt menetrend szerint zajlottak a versenyek, fix helyen, fix szabályokkal.

A küldetésekre az ún. "Objektívás" küldetésgenerátort használtuk, amiből szépen ki lehetett dobálni, hogy melyik játékosnak mi a célja a küldetés során. Lehet, hogy ugyanaz volt, de lehet, hogy teljesen más. S hogy a dolog ne váljék unalmassá, mindenki kapott pár stratégiai kártyát (emlék a 2. kiadásból), amivel vicces eseményekkel tudta meglepni ellenfelét (ezek leírását a küldetéseknél meg is találhatjátok).

Voltak játékosok számosan, s szép díjak is, mi kellhetett még?